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标题: [规则] 感染规则2.0(beta版) [打印本页]

作者: Napoléon    时间: 2014-10-15 16:15     标题: 感染规则2.0(beta版)

目录
用语定义………………………… 2楼
身份阵营………………………… 3楼
胜负判定………………………… 4楼
游戏流程………………………… 5楼
疑问解答………………………… 6楼


作者: Napoléon    时间: 2014-10-15 16:15     标题: 用语定义


作者: Napoléon    时间: 2014-10-15 16:15     标题: 身份阵营

一、身份分配
游戏开始时,有先知、女巫、守卫、长老、猎人、教士、爱神、穆图、该隐各一人,村民不限。
二、阵营说明与反馈
游戏开始时,先知、女巫、守卫、长老、猎人、教士、爱神、村民属于〖村民阵营〗,穆图属于〖狼人阵营〗(且本身为狼人,被【吸血】进入濒死状态),该隐属于〖吸血鬼阵营〗(且本身为吸血鬼,被【咬噬】进入濒死状态)。游戏进行中,游离状态的角色不属于任何阵营,游离状态解除后,狼人与吸血鬼分别属于各自阵营;长老先后成为【咬噬】、【吸血】目标后归为〖特殊阵营〗;情侣的身份若属于不同阵营,则组建〖情侣阵营〗。
成为【咬噬】或【吸血】的有效目标的角色会得到反馈,除长老、狼人、吸血鬼外的其他角色同时得知技能发动者与穆图/该隐的角色;穆图、该隐可得知其技能是否使用成功,其他狼人、吸血鬼则不会收到反馈。
三、身份与技能
1.先知
  【预言】游戏日夜晚,可查验某一存活角色的身份,反馈该角色所属阵营。每晚限用一次。

2.女巫
  【通灵】<锁定技>游戏日夜晚,可得知当晚成为【咬噬】、【吸血】、【杀人】目标的角色名单。
  【解药】<限定技>游戏日夜晚,可选择一名角色,若该角色处于濒死状态,则使之进入存活状态。若该技能已发动,则女巫失去【通灵】。
  【毒药】<限定技>游戏日夜晚,可选择一名角色,使之立即出局。

3.守卫
  【银盾】游戏日夜晚,可选择一名角色,使之免疫【咬噬】,不能连续两晚同时对同一名角色使用。
  【胡蒜】游戏日夜晚,可选择一名角色,使之免疫【吸血】,不能连续两晚同时对同一名角色使用。

4.长老
  【血疑】<锁定技>长老成为【咬噬】或【吸血】的有效目标后,不改变阵营。先后成为【咬噬】与【吸血】的有效目标后,不会出局,而是阵营转变为〖特殊阵营〗,如长老属于〖村民阵营〗,出局时,〖村民阵营〗所有角色失去其技能,并公示“长老出局”。
  【杀人】<觉醒技>当长老的阵营为〖特殊阵营〗时,长老免疫【咬噬】与【吸血】每晚可决定一名角色进入濒死状态。

5.猎人
  【银色子弹】<限定技>猎人可以在游戏日白天的任意时刻决定一名角色立即出局,并公示“【银色子弹】已发动”,若该角色为狼人则公示其身份“&角色为狼人”。若该角色不为狼人,则强制该日或第二日(若技能在第一日发动)投票出局的对象为猎人。

6.教士
  【十字架】<限定技>教士可以在游戏日白天的任意时刻选择一名角色并公示“【十字架】已发动”,若该角色为吸血鬼则出局并公示其身份“&角色为吸血鬼”。

7.爱神
  又称为“丘比特”。
  【爱慕】<锁定技>在第零日夜晚,爱神须指定一名角色与其成为情侣,二者互知共群。

8.穆图
  【咬噬】游戏日夜晚,穆图可以选择一名角色,该角色若为狼人、被有效【咬噬】过的长老或当晚【银盾】目标,则视为技能无效。若为长老、吸血鬼以外的其他身份,则转变为游离状态的狼人,并保留原有技能;若为吸血鬼,则进入濒死状态,视为技能有效。
  【狼王】游戏日夜晚,穆图可以放弃发动【咬噬】,并选择一名狼人角色,若该角色已发动【咬噬】,则可再次发动。

9.狼人
  【咬噬】<限定技>游戏日夜晚,狼人可以选择一名角色,该角色若为狼人、被有效【咬噬】过的长老或当晚【银盾】目标,则视为技能无效。若为长老、吸血鬼以外的其他身份,则转变为游离状态的狼人,并保留原有技能;若为吸血鬼,则进入濒死状态,视为技能有效。若技能有效发动,则游离状态解除。

10.该隐
  【吸血】游戏日夜晚,该隐可以选择一名角色,该角色若为吸血鬼、被有效【吸血】过的长老或当晚【胡蒜】目标,则视为技能无效。若为长老、狼人以外的其他身份,则转变为游离状态的吸血鬼,并保留原有技能;若为狼人,则进入濒死状态,视为技能有效。
  【鬼王】游戏日夜晚,该隐可以放弃发动【吸血】,并选择一名吸血鬼角色,若该角色已发动【吸血】,则可再次发动。

11.吸血鬼
  【吸血】<限定技>游戏日夜晚,吸血鬼可以选择一名角色,该角色若为吸血鬼、被有效【吸血】过的长老或当晚【胡蒜】目标,则视为技能无效。若为长老、狼人以外的其他身份,则转变为游离状态的吸血鬼,并保留原有技能;若为狼人,则进入濒死状态,视为技能有效。若技能有效发动,则游离状态解除。

四、附加身份
1.情侣:2人
情侣互知共群。
【私奔】<锁定技>成为情侣的两个角色可能会发生阵营转变:若情侣的身份属于同一个阵营,情侣仍然属于该阵营;若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离其原阵营,形成〖情侣阵营〗。
【殉情】<锁定技>情侣中若有一人出局,另一人立即出局。

2、警长:1人
成为警长的角色将收到告知。
【竞岗】在第一天讨论日投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
【带队】<锁定技>计算投票数量时警长投出的票计为两票,如出现警长投票对象与其他对象得票数相同且为最高,则警长投票对象出局。否则得票数同为最高的两名角色均不出局,即无人出局。
【殉职】<锁定技>警长出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。

作者: Napoléon    时间: 2014-10-15 16:15     标题: 胜负判定

游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。


〖狼人阵营〗

1.狼人阵营全部角色均出局。

〖吸血鬼阵营〗

1.吸血鬼阵营全部角色均出局。

〖特殊阵营〗

1.长老出局。

〖村民阵营〗

1.村民阵营全部角色均出局。

〖情侣阵营〗

1.情侣双方为非游离状态的狼人与吸血鬼。

1.情侣出局。

作者: Napoléon    时间: 2014-10-15 16:15     标题: 游戏流程

执行上述流程直至唯一阵营胜出。

作者: Napoléon    时间: 2014-10-15 16:15     标题: 疑问解答


作者: kiwi鸣    时间: 2014-10-15 20:24

啊呀呀 我还是不明白呀
就是 游离状态是指  假设吸血鬼第一天咬了1号  那么1号白天是游离态 当天晚上才变是吸血鬼  和原本的吸血鬼共群 是这个意思么?
还有就是 “穆图和该隐得知的信息更多”这句话怎么解?
作者: Napoléon    时间: 2014-10-15 22:40

回复 7# kiwi鸣

如果穆图第一晚【咬噬】了角色A,那么A变成游离状态的狼人,不属于任何阵营。此时A有<限定技>【咬噬】,如果技能有效发动,则A游离状态解除,加入〖狼人阵营〗。若技能无效发动或未发动,则A一直处于游离状态。但如果A发动【咬噬】失败,仍可以被穆图发动【狼王】技能,重新获得一次【咬噬】的机会。

得知信息更多是指,穆图【咬噬】后,会得知技能成功发动与否,而其他狼人不会收到类似反馈。
作者: 小小狸    时间: 2014-10-16 14:55

1. 猎人/教士能否在警长竞选日发动【银色子弹】/【十字架】?
若能,“则强制该日投票出局的对象为猎人。”将如何处理?

2. 穆图【咬噬】后,会得知技能成功发动与否,是否能得知“成功”的只有以下几种情况:
1. 成功使得一名不为本阵营的角色成为游离态的角色
2.成功感染长老(仅首次【咬噬】与【吸血】计作成功)
3.成功使得对立角色进入濒死状态(即使被【救药】,也计作成功)
作者: Napoléon    时间: 2014-10-16 15:08

回复 9# 小小狸

1.已修改为第一日发动技能失败,则第二日强制票出。
2.只反馈成功与否,不反馈何种结果。
作者: 阿海    时间: 2014-10-16 15:14

1.如果穆图第一晚【咬噬】了角色A,第二晚穆图和A共同【咬噬】了角色B,那是判定A【咬噬】失败,那A是要再被穆图重新【咬噬】才重新获得【咬噬】,那既然不共群,穆图是不知道A是否【咬噬】失败的,要是不再去【咬噬】A,那A处于游离状态不就怎么都赢不了?
2.还有就是既然不共群,那穆图第一晚【咬噬】了角色C,第二晚穆图【咬噬】了角色D,第三晚C【咬噬】了角色D的话会怎么样(或者D【咬噬】了角色C),就是【咬噬】了狼人(不管是游离还是非游离),算【咬噬】失败吗?
3.还有既然是不共群的,那穆图发动【狼王】技能给角色E,而E还没有发动过【咬噬】,那角色E有两次机会还是只有一次机会发动【咬噬】技能?
4.如猎人前一晚被咬,成为游离状态,那当天如果被票出去,那不属于任何阵营,怎么都赢不了?那带不带人岂不是没用了?
5.同一晚上同时被【咬噬】和【吸血】,是立即死亡还是成为某一阵营,如果是立即死亡,那发言好的好人直接死了?岂不是会变的人人酱油?
作者: 阿海    时间: 2014-10-16 15:20

6.要是出现穆图和该隐互相发动【咬噬】和【吸血】,那该怎么办?或者穆图被该隐【吸血】过的角色【吸血】,穆图会变成吸血鬼吗?
作者: Napoléon    时间: 2014-10-16 15:31

回复 11# 阿海

1.穆图无法准确得知A【咬噬】失败,如果不再次【咬噬】成功,则A永远处于游离状态,无法取得胜利。
2.计作失败。
3.只有一次。
4.是的,游离态角色出局无论如何都无法取得胜利。
5.进入濒死状态,如果没有成为【解药】目标,即出局。
6.双方均进入濒死状态。
作者: 绯色    时间: 2014-10-16 15:48

穆图与其他非游离状态的狼人同属于狼人阵营,穆图得知所有被其【咬噬】而成为狼人的角色,狼人得知【咬噬】其的狼人角色与穆图角色。所有狼人均不共群。即若穆图咬噬A成功、穆图咬噬B失败、A咬噬C成功、C咬噬D失败,则A、C得知穆图角色、C得知A角色、穆图得知其咬噬A成功、咬噬B失败。上例中“【咬噬】成功”仅指【咬噬】成为狼人,而【咬噬】使得吸血鬼濒死、【咬噬】长老则另行处理。
那处于游离状态的狼人咬噬了吸血鬼会不会解除游离状态啊?
作者: Napoléon    时间: 2014-10-16 16:45

回复 14# 绯色

解除游离状态有3种:
1.成功感染村民阵营或情侣中的原村民阵营为狼人/吸血鬼;
2.使得敌对阵营的狼人/吸血鬼进入濒死状态;
3.第一次有效感染长老。
作者: 阿海    时间: 2014-10-17 09:03

非穆图直接【咬噬】对象只有一次机会,因为不共群,穆图也不能对其发生【狼王】技能?
作者: 阿海    时间: 2014-10-17 09:04

非穆图直接【咬噬】对象只有一次机会,因为不共群,穆图也不能对其发生【狼王】技能?
作者: Napoléon    时间: 2014-10-17 09:16

回复 16# 阿海

除情侣外,其他所有角色两两不共群。穆图无法肯定非穆图狼人【咬噬】成为狼人的角色,但仍可对其发动技能。特别地,如果【狼王】的对象非狼人或该狼人的【咬噬】技能存在,则【狼王】无效。
作者: 大脸猫    时间: 2014-10-17 11:48

狼人和吸血鬼只能咬噬或吸血一次?
还是每天都可以发动
作者: 大脸猫    时间: 2014-10-17 11:52

狼人和吸血鬼只能咬噬或吸血一次?
还是每天都可以发动
大脸猫 发表于 2014-10-17 11:48



    我看到了- -只能一次。一次不成功岂不是可能永远游离状态了,太悲剧了!!!
作者: Napoléon    时间: 2014-10-17 12:37

回复 20# 大脸猫

感染有风险,求变需谨慎。
作者: 大脸猫    时间: 2014-10-17 15:17

回复  大脸猫

感染有风险,求变需谨慎。
Napoléon 发表于 2014-10-17 12:37



    我木有求变。。。。我有节操
作者: 鸡汁猫    时间: 2014-10-17 15:30

有点晕。要玩过才知道能不能玩的动。
作者: nbolev    时间: 2014-10-17 16:21

看懂规则了,感觉在特殊情况下容易很快结束游戏,变量很多也难以计算
作者: 大脸猫    时间: 2014-10-18 10:28

回复 23# 鸡汁猫


    我发现一件事。。。。。你是不是注册了两个账号!!!
作者: 使坏猫    时间: 2014-10-18 12:24

卧槽,有点复杂,如果我第一次玩这种规则
我会希望拿到村民,最好被咬了或者吸血了
我是一个很好的执行者,而不是一个发号者
真累。有空再把没看完的看完。
作者: nbolev    时间: 2014-10-18 12:38

提个问题,游离状态的狼人或吸血鬼,当晚发动的技能由于守卫或村长一直没有成功,并且到游戏结束也没有成功,最后如何结算?
作者: 绯色    时间: 2014-10-18 22:20

本帖最后由 绯色 于 2014-10-18 22:42 编辑

有问题:猎人要是选择游离状态的狼人使用技能,是谁出局?猎人or游离状态的狼人?
             同样的问题,还有教士
作者: 绯色    时间: 2014-10-18 22:40

提个问题,游离状态的狼人或吸血鬼,当晚发动的技能由于守卫或村长一直没有成功,并且到游戏结束也没有成功 ...
nbolev 发表于 2014-10-18 12:38



    游离状态的狼人或吸血鬼,只能去感染其他人一次,如果不成功,除非是穆图或者该隐对游离状态的狼人或者吸血鬼使用一次技能【狼王】or【鬼王】,然后游离状态的狼人或吸血鬼就又获得了一次感染其他人的机会,如果到游戏结束还是游离状态,游离状态的人是判负的,因为游离状态不属于任何阵营
作者: nbolev    时间: 2014-10-20 07:52

女巫是确切知道谁被咬,谁被吸,还是只知道谁遭遇了毒手?
作者: 小果    时间: 2014-10-20 20:22

真复杂~




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