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标题:
E03比赛规则(S1026404B)
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作者:
E03|主办
时间:
2015-1-6 17:37
标题:
E03比赛规则(S1026404B)
目录
用语定义………………………… 2楼
身份阵营………………………… 3楼
作者:
E03|主办
时间:
2015-1-6 17:38
标题:
用语定义
9.游戏日
每个游戏日时长为2个自然日,白天起始于09:30或更早(具体时间由组织者设定,下同),截止于下一个自然日的21:30,接下来为夜晚。
11.互知/共群
互知且同处于由主办/制片建立的QQ群中,出局/罚下的角色将被移除出该群,其他人仅在夜晚共群。
12.投票与公布
投票过程全程公开。
13.出局
除在身份阵营部分声明的身份外,游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
15.遗言
遗言有数量限制,只有前3名出局的角色可以留下遗言;任意时刻出局的角色均可留下遗言;遗言不经过任何方式处理。
作者:
E03|主办
时间:
2015-1-6 17:40
标题:
身份阵营
一、身份分配
人数
狼人
村民
先知
女巫
守卫
长老
猎人
白痴
爱神
吹笛
白狼
10
3
4
✓
✓
✓
三、身份与技能
1.先知
又称为“预言家”。
【预言】游戏日夜晚,可查验某一存活角色的身份,若该角色属于村民阵营,则反馈“村民阵营”,否则反馈为“非村民阵营”。每晚限用一次。
2.女巫
【通灵】
<锁定技>
游戏日夜晚,可得知当晚成为【杀人】、【撕咬】的角色名单。
【解药】
<限定技>
游戏日夜晚,可选择一名【通灵】反馈的角色,使之进入存活状态。若该技能已发动,则女巫失去【通灵】。
【毒药】
<限定技>
游戏日夜晚,可选择一名角色,若女巫当晚未由于【杀人】或【撕咬】出局,则该角色出局。
7.爱神
又称为“丘比特”。
【金箭】
<锁定技>
在第零日夜晚,爱神需指定两名角色成为情侣,此两名角色互知共群。爱神转变为与情侣相同阵营。
【奇缘】
<锁定技>
若情侣二人的身份类型相同,则爱神转变为与二者相同的身份类型。情侣免疫【守护之盾】。
【复仇】
<锁定技>
若情侣二人均为狼人,则当狼人全部出局后,爱神获得技能【杀人】。
8.狼人
【杀人】游戏日夜晚,所有存活状态的狼人可以共同选择一名角色,使之进入濒死状态。
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