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本帖最后由 千羽 于 2024-9-16 21:35 编辑
好久好久都没玩版杀了
突然回来有点穿越的感觉,回到那个激昂文字的时候
其实,我的感觉,对于一场版杀,规则是指南,对规则的理解决定了该场次发挥的下限,而跟着师傅学的这些,心态逻辑已经临场反应和发挥,决定了该场次发挥的上限。而是否有神来之笔则是要有一些机缘巧合,简言之,就是在对大家逻辑和心态有个基本把握之后的应用吧。就像做科研,对基础的公理公设定理的掌握是能否完成课题的下限,而上限是在于,你如何能把这些学到的知识结合在一个个具体的应用场景上。
我记得我当时玩的时候,虽然我和小镇玩家玩多了。那边心直口快的人比较多,所以相比于逻辑,我觉得我是更偏重于心态的玩家,也是因为有时候我想不多那么多。
但是看了阿容的帖子和cici的回答,其实我一直认为速成的话,给他们一套理论体系,告诉他们正确的方向在哪儿还是很有必要的。
因为,小镇玩的时候一直存在一个问题,就是他们不知道什么是“正确”的方向,就是如何玩版杀才是往赢的方向去玩,只是觉得自己舒服。
速成,就是要让大家有个共识。
但是呢,达到共识的路不唯一,师傅的方法和后面学院派的理念是具有普适性的,可以理解成最大公约数。
我和微雨呢,因为之前自己玩自己总结,算是找到能结合自己和应对周围熟悉玩家(比如大脸猫小狸)的一些玩法。
我就又想到带学生的问题,就是,如果学生不知道怎么科研,最好的办法是给他们速成一到两天的培训班。让他们知道什么是科研怎么样去做。可能不是最适合他们的办法,但是,确是最有效最省时间的。但是对于已经掌握了科研是什么,或者有自己想法的学生,也不强求,让他们自由发挥,说不定也有成效。
但是,这些是建立在对基础知识(即公理定理,也可以类比成游戏规则)的理解之上。
其实版杀所需要的是掌握人心和人性!
另:我翻了肉团生肖那一场,我居然能把自己酱油说的那么理直气壮也是没谁了
这都是满满的回忆! |
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