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[规则] 比比谁更坑/坑货大作战(alpha版)

目录
身份阵营………………………… 2楼
胜负判定………………………… 3楼
疑问解答………………………… 4楼

身份阵营

一、身份分配
人数狼人村民先知女巫守卫长老猎人白痴爱神吹笛白狼
1023
1124
1224
1325
1425
1535
1636
1737
1837
1937
2038

二、概览
身份类型所属阵营身份名称技能名称使用对象使用时间
特殊村民先知预言任一存活夜晚3
特殊村民女巫通灵夜晚6
解药任一濒死夜晚6
毒药任一存活/濒死夜晚6
特殊村民守卫守护任一存活夜晚1
隔音任一存活夜晚1
特殊村民长老道骨触发
普通村民猎人流弹任一存活/濒死触发
普通村民白痴若愚触发
村民村民村民
普通村民爱神金箭两名存活第零日夜晚
吹笛吹笛吹笛吹笛任一存活且未癫狂夜晚2
狼人狼人狼人杀人任一存活夜晚4
白狼白狼白狼归群第零日夜晚
撕咬任一存活/濒死夜晚5

三、身份与技能
1.先知
  又称为“预言家”。
  【预言】游戏日夜晚,可查验某一存活角色的身份,若该角色为村民,则反馈“村民”,否则反馈为“非村民”。每晚限用一次。

2.女巫
  【通灵】<锁定技>游戏日夜晚,可得知当晚成为【杀人】、【撕咬】目标的角色名单。
  【解药】<限定技>游戏日夜晚,可选择一名濒死状态的角色,使之进入存活状态。若该技能已发动,则女巫失去【通灵】。
  【毒药】<限定技>游戏日夜晚,可选择一名其他角色,使之立即出局。

3.守卫
  【守护】游戏日夜晚,可选择一名角色,使之免疫【杀人】、【撕咬】,不能连续两晚同时对同一名角色使用。
  【隔音】游戏日夜晚,可选择一名角色,使之免疫【吹笛】,不能连续两晚同时对同一名角色使用。

4.长老
  又称为“村长”。
  【道骨】<锁定技>如长老在某一夜晚同时成为【杀人】与【撕咬】的使用对象,则获得一个标记。夜晚结束后,如长老处于濒死状态且无标记,长老不出局并获得一个标记。如长老出局,所有特殊身份与普通身份失去其技能,并公示。

5.猎人
  【流弹】猎人出局时,可在15分钟内决定一名存活角色出局。

6.白痴
  【若愚】<锁定技>白痴免于投票出局。

7.爱神
  又称为“丘比特”。
  【金箭】<锁定技>在第零日夜晚,爱神须指定两名其他角色成为情侣,此两名角色互知共群。爱神转变为与情侣相同阵营。

8.吹笛
  又称“吹笛者”、“笛子”。
  【吹笛】游戏日夜晚,可选择一名角色进入癫狂状态。吹笛出局后,癫狂状态解除,并公示。

9.狼人
  【杀人】游戏日夜晚,所有存活状态的狼人可以共同选择一名角色,使之进入濒死状态。夜晚结束后,如狼人处于濒死状态且无标记,狼人不出局并获得一个标记。

10.白狼
  【归群】第零日夜晚,白狼得知所有狼人的角色,并可选择与所有狼人互知共群,阵营改变为〖狼人阵营〗。
  【撕咬】每两晚(1~2、3~4等)白狼可选择一名其他角色,使之进入濒死状态。

四、附加身份
1.情侣:2人
情侣互知共群。
【私奔】<锁定技>成为情侣的两个角色可能会发生阵营转变:若情侣的身份属于同一个阵营,情侣仍然属于该阵营;若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离其原阵营,形成〖情侣阵营〗。
【殉情】<锁定技>情侣中若有一人出局,另一人立即出局。

2、警长:1人
成为警长的角色将收到告知。
【领导】<锁定技>计算投票数量时警长投出的票计为两票,如出现警长投票对象与其他对象得票数相同且为最高,则警长投票对象出局。否则得票数同为最高的两名角色均不出局,即无人出局。
【殉职】<锁定技>警长出局后,须选择一名未出局的角色(已发动【若愚】的白痴除外)来继任警长。

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胜负判定

游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。


〖狼人阵营〗

1.狼人阵营全部角色均出局或处于癫狂状态。

〖白狼阵营〗

1.白狼出局或处于癫狂状态。

〖村民阵营〗

1.村民阵营中的特殊身份全部出局;
2.村民阵营中的村民全部出局或处于癫狂状态;

〖吹笛阵营〗

1.吹笛者在使至少2名角色进入癫狂状态后出局。

〖情侣阵营〗

1.情侣与爱神均出局。

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疑问解答

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    回复此帖。
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  • 我该如何提问?
    回复此帖。
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  • 问题3?
    解答
    Napoléon 发表于 2014-10-4 14:25


  • 1. 白狼也太好赢了吧?如果第一天被吹,直接躺赢。如果没被吹,每隔两天自刀就可以了。

    2. 9人以下场的村民阵营也是无解的,女巫第一天自毒就好了。

    3. 目测会成为全场身份对跳大作战

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    “其他角色”@小小狸

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    “其他角色”
    Napoléon 发表于 2014-10-4 15:06


    好吧

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    1、本场的目的是什么?比谁更坑?
    2、真的怎么坑都无所谓吗?
    纵然繁华一生何意

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    @使坏猫
    按“惯例”,身份做的好的可以免验,那么这里身份做的好的就可以提前出局,而做的不好的就需要继续努力。
    狼人训练如何躲验;守卫训练如何抓狼;吹笛比较坎坷,前期要躲出,后期要求出。
    基本的判断和正常局是一样的,唯一的区别就是对待判断结果的处理方法不同。

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    按“惯例”,身份做的好的可以免验,那么这里身份做的好的就可以提前出局,而做的不好的就需要继续努力。
    ...
    Napoléon 发表于 2014-10-4 16:38



        0.0不懂,我要私聊你
    纵然繁华一生何意

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    看起来很高大上。。。
    只是越看见海阔天空,越遗憾没有你分享我的感动。

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    什么时候开,参加啊,这个适合我,肯定第一个赢了

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    感觉很有意思的样子

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    我想明白了,但是好像有不明白
    纵然繁华一生何意

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