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[规则] 双感染规则(alpha版)

目录
用语定义………………………… 2楼
身份阵营………………………… 3楼
胜负判定………………………… 4楼
游戏流程………………………… 5楼
疑问解答………………………… 6楼

用语定义

6.阵营
    游戏中不同角色将被划分到阵营中。最多会出现5个阵营:〖狼人阵营〗、〖吸血鬼阵营〗、〖特殊阵营〗、〖村民阵营〗与〖情侣阵营〗。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
9.互知/共群
    被感染成为狼人或吸血鬼的角色会得知感染自己的角色。此外,被感染为狼人的角色会得知身份为穆图的角色、被感染为吸血鬼的角色会得知身份为该隐的角色。除情侣外,其他任何角色之间均不共群。
11.出局
    角色因游戏流程的正常进行,包括投票与成为技能的使用对象而离开游戏,无遗言阶段。结算结束后,该角色不能继续参与讨论、投票、发动技能。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在下一个讨论日白天开始时公示。除在身份阵营部分声明的身份外,游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
13.遗言
    本规则下任何角色都不进行遗言。
14.角色状态
    存活状态:角色的正常状态,可参与讨论、投票与发动技能;
    濒死状态:只出现于夜晚,夜晚结束后,所有濒死状态的角色出局;
    游离状态:被感染而尚未感染其他角色的狼人或吸血鬼所处的状态,可参与讨论、投票、发动技能,但无法取得胜利。该状态只记在暗处。

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身份阵营

一、身份分配
游戏开始时,有先知、女巫、守卫、长老、猎人、教士、爱神、穆图、该隐各一人,村民不限。
二、阵营说明与反馈
游戏开始时,先知、女巫、守卫、长老、猎人、教士、爱神、村民属于〖村民阵营〗,穆图属于〖狼人阵营〗(且本身为狼人,被【吸血】进入濒死状态),该隐属于〖吸血鬼阵营〗(且本身为吸血鬼,被【咬噬】进入濒死状态)。游戏进行中,游离状态的角色不属于任何阵营,游离状态解除后,狼人与吸血鬼分别属于各自阵营;长老先后成为【咬噬】、【吸血】目标后归为〖特殊阵营〗;情侣的身份若属于不同阵营,则组建〖情侣阵营〗。
成为【咬噬】与【吸血】的有效目标者会得到反馈,得知技能发动者与穆图/该隐的身份;同时穆图、该隐可得知技能是否使用成功,其他狼人、吸血鬼则不会收到反馈。
三、身份与技能
1.先知
  又称为“预言家”。
  【预言】游戏日夜晚,可查验某一存活角色的身份,反馈该角色所属阵营。每晚限用一次。

2.女巫
  【通灵】<锁定技>游戏日夜晚,可得知当晚成为【咬噬】、【吸血】、【杀人】目标的角色名单。
  【解药】<限定技>游戏日夜晚,可选择一名濒死状态的角色,使之进入存活状态。若该技能已发动,则女巫失去【通灵】。
  【毒药】<限定技>游戏日夜晚,可选择一名角色,使之立即出局。

3.守卫
  【银盾】游戏日夜晚,可选择一名角色,使之免疫【咬噬】,不能连续两晚同时对同一名角色使用。
  【胡蒜】游戏日夜晚,可选择一名角色,使之免疫【吸血】,不能连续两晚同时对同一名角色使用。

4.长老
  又称为“村长”。
  【血疑】<锁定技>长老成为【咬噬】或【吸血】的有效目标后,不改变阵营。先后成为【咬噬】与【吸血】的有效目标后,不会出局,而是阵营转变为〖特殊阵营〗,如长老属于村民阵营,出局时,所有特殊身份与普通身份失去其技能,并公示。
  【杀人】<觉醒技>当长老的阵营为〖特殊阵营〗时,长老免疫【咬噬】与【吸血】每晚可决定一名角色进入濒死状态。

5.猎人
  【银色子弹】<限定技>猎人可以在游戏日白天的任意时刻决定一名角色立即出局,并公示技能发动,若该角色为狼人则公示其身份。

6.教士
  【十字架】<限定技>教士可以在游戏日白天的任意时刻决定一名角色立即出局,并公示技能发动,若该角色为吸血鬼则公示其身份。

7.爱神
  又称为“丘比特”。
  【爱慕】<锁定技>在第零日夜晚,爱神须指定一名角色与其成为情侣,二者互知共群。

9.穆图
  【咬噬】游戏日夜晚,穆图可以选择一名角色,若该角色不为狼人、吸血鬼且未成为【银盾】目标,则转变为游离状态的狼人,并保留原有技能;若该角色为吸血鬼,则进入濒死状态。

10.狼人
  【咬噬】<限定技>游戏日夜晚,狼人可以选择一名角色,若该角色不为狼人、吸血鬼且未成为【银盾】目标,则转变为游离状态的狼人,并保留原有技能;若该角色为吸血鬼,则进入濒死状态。若狼人自己为游离状态,则游离状态解除。

11.该隐
  【吸血】游戏日夜晚,该隐可以选择一名角色,若该角色不为狼人、吸血鬼且未成为【胡蒜】目标,则转变为游离状态的吸血鬼,并保留原有技能;若该角色为狼人,则进入濒死状态。

12.吸血鬼
  【吸血】<限定技>游戏日夜晚,吸血鬼可以选择一名角色,若该角色不为狼人、吸血鬼且未成为【胡蒜】目标,则转变为游离状态的吸血鬼,并保留原有技能;若该角色为狼人,则进入濒死状态。若吸血鬼自己为游离状态,则游离状态解除。

四、附加身份
1.情侣:2人
情侣互知共群。
【私奔】<锁定技>成为情侣的两个角色可能会发生阵营转变:若情侣的身份属于同一个阵营,情侣仍然属于该阵营;若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离其原阵营,形成〖情侣阵营〗。
【殉情】<锁定技>情侣中若有一人出局,另一人立即出局。

2、警长:1人
成为警长的角色将收到告知。
【竞岗】在第一天讨论日投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
【带队】<锁定技>计算投票数量时警长投出的票计为两票,如出现警长投票对象与其他对象得票数相同且为最高,则警长投票对象出局。否则得票数同为最高的两名角色均不出局,即无人出局。
【殉职】<锁定技>警长出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。

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胜负判定

游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。


〖狼人阵营〗

1.狼人阵营全部角色均出局。

〖吸血鬼阵营〗

1.吸血鬼阵营全部角色均出局。

〖特殊阵营〗

1.长老出局。

〖村民阵营〗

1.村民阵营全部角色均出局。

〖情侣阵营〗

1.情侣双方为非游离状态的狼人与吸血鬼。

1.情侣出局。

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    二、进行阶段
  • 角色报到;
  • 确立电梯楼顺序;
  • 第零晚行动;
  • 第一天讨论与投票开始;
  • 计票确定警长;
  • N=1;
  • 进入第N天夜晚1,守卫行动,持续10分钟;
  • 进入第N天夜晚2,穆图与该隐行动,持续10分钟;
  • 进入第N天夜晚3,狼人与吸血鬼行动,成为狼人/吸血鬼时间久的优先,持续10分钟;
  • 进入第N天夜晚4,先知行动,持续10分钟;
  • 进入第N天夜晚5,长老行动,持续10分钟;
  • 进入第N天夜晚6,女巫行动,持续10分钟;
  • 判定濒死状态的角色出局(如果先知为情侣之一,则在此时而非夜晚4给出反馈);
  • N=N+1;
  • 进入第N天白天,讨论与投票开始;
  • 计票确定出局者;
  • JMP 7;
执行上述流程直至唯一阵营胜出。

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疑问解答

  • 我该如何提问?
    回复此帖。
  • 普通狼人/吸血鬼感染失败后是否仍处于游离状态?
    是的,感染失败不会解除游离状态(使得吸血鬼/狼人出局不属于感染失败),也就意味着永远无法获得胜利。
  • 问题3?
    解答

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好复杂的样子= =
不过我觉得长老可以杀人好炫酷

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穆图 该隐 太炫酷了
多久开一场?
若是浮生一世无她

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回复 6# Napoléon

1. 如果某角色第一天同时被【咬噬】,【吸血】, 然后被女巫救活,该角色属于什么阵营?

2. 女巫当晚能得知某些角色具体被【咬噬】还是【吸血】还是【杀人】,还是只知道他们属于被【咬噬】,【吸血】,【杀人】的其中之一?

3. 【预言】游戏日夜晚,可查验某一存活角色的身份,反馈该角色所属阵营。
如果预言验到变成狼人的女巫,是反馈”女巫,狼人阵营“,还是反馈:”狼人,狼人阵营“? 验到穆图,是反馈”穆图,狼人阵营“,还是反馈:”狼人,狼人阵营“?

4. 同理,如果猎人【银色子弹】变成狼人的女巫,是公示出局者是狼人,还是公示出局者是由女巫变成的狼人?如果出局者是穆图,是公示出局者是狼人,还是出局者是穆图?

5. 长老被【咬噬】,但是没被【吸血】之前,属于什么身份?什么阵营?

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回复 9# 小小狸


  • 按照被【咬噬】和【吸血】的时间,在前者优先。如被穆图【咬噬】、被普通吸血鬼【吸血】,则变为狼人阵营。如技能优先级相同,即被穆图【咬噬】、该隐【吸血】,则按照收到“穆图”、“该隐”技能确定时间为准。
  • 得知具体,即某角色被【咬噬】、某角色被【吸血】、某角色被【杀人】。
  • 只反馈阵营,不反馈身份。特别地,游离状态角色反馈为“游离”。
  • 只公示为“狼人”,不公示具体身份,教士【十字架】同理。
  • 已修改:“长老成为【咬噬】或【吸血】的有效目标后,不改变阵营”,即【咬噬】村民阵营的长老计作有效,但长老不变为游离状态的狼人,此时被【吸血】则直接转变为特殊阵营。【吸血】同理。

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本帖最后由 小小狸 于 2014-10-15 02:23 编辑

回复 6# Napoléon

1.
成为【咬噬】与【吸血】的有效目标者会得到反馈,得知技能发动者与穆图/该隐的身份;同时穆图、该隐可得知技能是否使用成功,其他狼人、吸血鬼则不会收到反馈。

被第一次感染的长老是否能得知感染他的角色以及穆图/该隐角色?
被吸血鬼【吸血】成功致濒死的狼人是否能得知【吸血】他的角色及该隐角色?

2.
进入第N天夜晚3,狼人与吸血鬼行动,成为狼人/吸血鬼时间久的优先,持续10分钟

如果第一晚变为游离态的狼人和第二晚变为游离态的狼人在第三晚分别发动【咬噬】,是否只结算第一晚变为游离态的狼人的【咬噬】?而直接视作第二晚变为游离态的狼人的【咬噬】无效?
例如,若当晚穆图【咬噬】村民A,第一晚变为游离态的狼人【咬噬】村民A,第二晚变为游离态的狼人【咬噬】村民B,将如何结算?

3.
【解药】<限定技>游戏日夜晚,可选择一名濒死状态的角色,使之进入存活状态。若该技能已发动,则女巫失去【通灵】。

是否应该改为:【解药】<限定技>游戏日夜晚,可选择任意一名角色,若该角色处于濒死状态,则使之进入存活状态。若该技能已发动,则女巫失去【通灵】。

4.
【咬噬】<限定技>游戏日夜晚,狼人可以选择一名角色,若该角色不为狼人、吸血鬼且未成为【银盾】目标,则转变为游离状态的狼人,并保留原有技能;若该角色为吸血鬼,则进入濒死状态。若狼人自己为游离状态,则游离状态解除。

游离状态解除的条件是否有且只有以下两种:
1. 成功使一个不为狼人、吸血鬼的角色转变为游离状态的狼人/吸血鬼
2. 成功使一个狼人/吸血鬼进入濒死状态
(有效【咬噬】/【吸血】长老算不算?)

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我的问题有点小白啊  不好意思
第一、该隐和吸血鬼的区别是啥  同样的 穆图和狼人的区别是啥?
  游戏日开始时  只有一个该隐?  然后感染吸血鬼?
第二、什么叫做游离状态解除?
第三、游离和濒死状态的具体表现是啥
第四、判胜负时游离状态的怎么算?
第五、每天的出人是投票出人还是教士指定还是两者皆有?教士的技能是每天都可以的么?
第六、穆图和狼人 该隐和吸血鬼 是不是每天都可以分别咬噬和吸血两个人?就是穆图一个 狼一个?  那么穆图和狼人共边么?
谢谢啦
叫我鸡汁的kiwi

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长老先后成为【咬噬】、【吸血】目标后归为〖特殊阵营〗;

这是不是说,必须是被咬噬和吸血才能成为特殊阵营。如果被咬噬或者吸血两次是不是直接死亡
我的心田跑过一只小鹿

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长老先后成为【咬噬】、【吸血】目标后归为〖特殊阵营〗;

这是不是说,必须是被咬噬和吸血才能成为特殊阵 ...
大脸猫 发表于 2014-10-15 11:17


好像我又懂了,被咬噬两次则转变为狼人,吸血同理
我的心田跑过一只小鹿

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本帖最后由 大脸猫 于 2014-10-15 11:42 编辑

是不是穆图和狼人不共群,狼人相互之间也不共群
晚上行动的时候,穆图和狼人都可以咬噬一个人
吸血鬼同理。
我的心田跑过一只小鹿

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回复 11# 小小狸

1.否。
2.不同则分别结算,相同则按优先级结算。
3.已改。
4.三种均算。

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回复 12# kiwi鸣

1.同属于阵营,但穆图/该隐的技能与可收到的反馈更多。
2.即游离状态的狼人/吸血鬼成功发动技能。
3.游离状态记在暗处,只有导演知道,游离状态的角色在解除之前无法胜利。濒死状态只出现在夜晚,夜晚结束后,濒死状态角色全部出局。
4.无论哪个阵营胜利均与游离状态的角色无关。
5.以投票为主,猎人与教士的技能每局仅能发动一次。
6.共边,但不共群。

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回复 13# 大脸猫

第二次相同技能视为无效。

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