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发表于 2014-12-6 21:58
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身份阵营
一、身份分配
人数 | 平民 | 警察 | 杀手 | 参考规则版本 | 5 | 3 | 1 | 1 | 04C01 | 6 | 4 | 1 | 1 | 04C11 | 7 | 5 | 1 | 1 | 04C21 | 8 | 6 | 1 | 1 | 44C31 | 8 | 4 | 2 | 2 | 24C32 | 9 | 5 | 2 | 2 | 24C42 | 10 | 6 | 2 | 2 | 24C52 | 11 | 7 | 2 | 2 | 64C62 | 12 | 8 | 2 | 2 | 64C72 | 12 | 6 | 3 | 3 | 24C73 | 13 | 7 | 3 | 3 | 24C83 | 14 | 8 | 3 | 3 | 64C93 | 15 | 9 | 3 | 3 | 64CA3 | 16 | 10 | 3 | 3 | A4CB3 | 16 | 8 | 4 | 4 | 24CB4 | 17 | 9 | 4 | 4 | 64CC4 | 18 | 10 | 4 | 4 | 64CD4 | 19 | 11 | 4 | 4 | A4CE4 | 20 | 12 | 4 | 4 | A4CF4 | 20 | 10 | 5 | 5 | 64CF5 | 杀手属于〖杀手阵营〗,平民与警察属于〖平民阵营〗。
二、身份与技能
1.杀手
【杀人】游戏日夜晚,所有存活状态的杀手可以共同选择一名角色,使之进入濒死状态。若杀手不共群,则由所有存活状态的杀手选出一名杀手执行技能。
2.平民
无技能。
3.警察
【指认】游戏日夜晚,所有存活状态的警察可以共同查验某一存活角色的身份,反馈该角色所属阵营。每晚限用一次。若警察不共群,则由所有存活状态的警察选出一名警察执行技能。
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