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发表于 2014-12-7 22:28
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身份阵营
一、身份分配
人数 | 平民 | 警察 | 医生 | 秘警 | 杀手 | 参考规则版本 | 7 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 24C22 | 8 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 64C32 | 9 | 4 | 1 | 1 | 1 | 2 | A4C42 | 10 | 3 | 2 | 1 | 1 | 3 | 24C53 | 11 | 4 | 2 | 1 | 1 | 3 | 64C63 | 12 | 5 | 2 | 1 | 1 | 3 | A4C73 | 13 | 4 | 3 | 1 | 1 | 4 | 24C84 | 14 | 5 | 3 | 1 | 1 | 4 | 64C94 | 15 | 6 | 3 | 1 | 1 | 4 | A4CA4 | 16 | 5 | 4 | 1 | 1 | 5 | 24CB5 | 17 | 6 | 4 | 1 | 1 | 5 | 64CC5 | 18 | 7 | 4 | 1 | 1 | 5 | A4CD5 | 19 | 6 | 5 | 1 | 1 | 6 | 24CE6 | 20 | 7 | 5 | 1 | 1 | 6 | 64CF6 | 杀手属于〖杀手阵营〗,其他身份均属于〖平民阵营〗。
二、身份与技能
1.杀手
【杀人】游戏日夜晚,所有存活状态的杀手可以共同选择一名角色,使之进入濒死状态。若杀手不共群,则由所有存活状态的杀手选出一名杀手执行技能。
2.平民
无技能。
3.警察
【指认】游戏日夜晚,所有存活状态的警察可以共同查验某一存活角色的身份,反馈该角色所属阵营。每晚限用一次。若警察不共群,则由所有存活状态的警察选出一名警察执行技能。
4.医生
【注射】游戏日夜晚,医生可以选择一名存活角色,若该角色处于濒死状态,则转变为存活状态;若该角色处于存活状态且无标记,则获得一个标记;若该角色处于存活状态且有标记,则转变为濒死状态。
5.秘警
又称为“秘密警察”。
【私刑】<限定技>游戏日夜晚,秘警可以选择一名存活角色,使之立即出局。
【免死】<锁定技>若秘警未发动【私刑】,则免疫【杀人】。
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